什么是UX,UI大家是都知道的,那么什么是UX呢?带着这个疑问往下看吧~
Apple、Facebook、Google和许许多多科技界的重量级公司是怎么形容设计工作的?又是怎样区分不同设计职位的...
「设计」是个范范而模糊的词。当某个人说「我是个设计师」,实在很难立即理解他平时在做什么。在设计师一词下包含了各式各样不同的职责。
设计相关的工作范围从工业设计(汽车、家具)到印刷(杂志及其他出版品)、科技(网站、手机app)都有。近期的潮流主要聚焦在科技公司的展示介面,很多新的设计职位应运而生。对外行或不熟悉这行的人,甚至是其他设计行业过来的设计师而言,诸如UX或UI设计职位让人疑惑。
让我们试着用比较有脉络的理解去一一解析这些职称真正的含义。\
UX设计师(用户体验设计师)
UX设计师主要考虑的是「产品用起來的感觉」。设计的问题沒有唯一正解。UX设计师探索各种不同的方法来解决一个使用者问题。UX设计师的重大责任就是要确保产品从这一步到下一步符合逻辑。要办到这一点UX设计师用的其中一个方法就是实施真人测试,观察使用者行为。检查说得出來和没说出來的使用障碍,他们再三修改以创造出「最棒的」使用者体验。比如说创造一个舒适的入门流程给使用者。
定义交互模型、使用者操作流程和详细UI规范。和股东沟通情境、端对端经验、互动模型和页面设计。和创意总监及视觉设计师合力将Twiiter的视觉意象融入各个功能中。扩展并维护需要的设计模板、样板和规格。
——Twitter使用者用户体验设计师的工作需求
工具:画面、文章、网站地图模版。
动效工具:Photoshop、Sketch、Illustrator、Fireworks、InVision。
你可能会听到老的UX设计师這这么说:「我应该要在使用者完成注册后放一页感谢卡。」这就是为了用户更好的使用体验。
UI设计师(使用者界面设计师)
不像UX谁是要考虑产品的整体体验,使用者界面设计师专供于「产品怎么呈现」。
他们负责设计每一个供使用者互动的的网页或界面,然后确认UI在视觉上能传达UX设计师展示的路径。举例来说,UI设计师做了一个统一的资讯面板,可能会把最重要的內容往前放,或是判断用来调整图标的卷轴或控制按钮是不是符合直觉。UI设计师通常还要负责确立通用风格指南,让整个产品设计的语言一致。维持视觉元素的一致,并定义洁面是如何展示错误或是警告状态的动作都是UI设计师的职责。